Master de Realidad Virtual y Videojuegos con Unreal Engine
Financiación desde 295 euros al mes
Sobre este curso
Si tu pasión son los videojuegos y la creación digital, este master te proporcionará los conocimientos necesarios para convertirte en un experto creador de videojuegos. Trabajando con Unreal Engine y aportando conocimientos de Unity, completarás un perfil profesional que te permitirá convertirte en uno de los profesionales más demandados.
Trabajarás todas las fases del proceso de creación, desde la concepción del producto, producción, ejecución y también el conocimiento del mercado digital que hará posible que puedas crear tu propio título con todas las garantías.
Cuando hablamos de realidad virtual hablamos de algo más que videojuegos ya que son numerosos los ámbitos en los que hoy por hoy se requieren especialistas en esta tecnología. Esto unido a que el sector del videojuego sigue creciendo a buen nivel, hace que la apuesta por esta formación sea un valor seguro tanto en empleabilidad como en profesionalización del sector.
Avalado por VR-EVO, la primera escuela homologada de RV en España, los contenidos de este master cuentan con el aval de EPIC Games y la garantía de ser partner oficial de Unreal Engine.
Con los mejores equipos del mercado a tu disposición y el material necesario para que tus creaciones se hagan realidad en un entorno profesional.
Objetivos
El objetivo principal de esta formación es convertirte en un creador de videojuegos lo suficientemente sólido como para poder afrontar todas las fases del diseño y la creación de un producto viable en el mercado.
Para ello, trabajaremos con una metodología basada en la práctica diaria y en la interacción con tus compañer@s lo que sin duda enriquecerá el proceso de aprendizaje. Contarás para ello con los equipos más potentes del mercado y el apoyo constante de los formadores que harán que te conviertas en un profesional diseñando experiencias de realidad virtual y videojuegos.
Admisión
Esta formación no requiere de conocimientos previos en el diseño y la creación de videojuegos. Está desarrollada de forma que puedan obtener su mejor nivel tanto aquellos que comienzan en este mundo como los que ya cuentan con cierto recogido en la creación de productos digitales.
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Requisitos
Estudiantes técnicos, universitarios o profesionales que quieran obtener una visión del mercado desde el rol del creador de videojuegos. También para aquellos que, sin conocimientos previos, son autodidactas y quieren profesionalizarse.
Programa
1. 3D STUDIO
2. INTERACCIÓN CON 3D STUDIO
3. EL SECTOR DE LOS GRÁFICOS POR ORDENADOR
4. BUENOS HÁBITOS
5. INTERFAZ UNREAL
6. PROTOTIPADO DE NIVELES
7. NIVELES
8. STATIC MESH
9. ILUMINACIÓN
10. MATERIALES, TEXTURAS Y UVS
11. COLISIONES
12. FÍSICA
13. ANIMACIÓN
14. IA
15. lNFOARQUITECTURA
16. SEQUENCER
17. EFECTOS / PARTÍCULAS
18. VIRTUAL REALITY
19. AUGMENTED REALITY
20. GAMEMODE
21. MENÚ E INTERFACES
22. MOVIMIENTO
23. SONIDO
24. FINALIZACIÓN Y EMPAQUETAMIENTO
25. CONCEPTOS EN JUEGOS
26. BLUEPRINTS
27. PROGRAMACIÓN
28. UNITY